《生化危機 2:重制版》是以1998年在PS1推出的經(jīng)典生存驚悚游戲《生化危機2》為基礎(chǔ),以現(xiàn)代的技術(shù)全面重制的新作。本作使用了為《生化危機 7:生化危機》而開發(fā)的「RE ENGINE」游戲引擎(除了《生化危機7》,《鬼泣5》也采用此引擎),貼圖細節(jié)、光影效果等都發(fā)生了翻天覆地的變化,鏡頭的運用也更為電影化,以高畫質(zhì)3D繪圖重現(xiàn)當年的經(jīng)典場景與劇情,逼真細膩的畫面加上「過肩視角」,將帶給玩家壓倒性的投入感。進化的并不只有畫面,除了重塑的角色和背景結(jié)構(gòu)之外,故事本身亦受到重新考證。
重制而非重置:在物資和環(huán)境的設(shè)定上,很精巧的算計了玩家的心里,無助又絕望,營造出了真實面對喪尸時的絕境之感。
經(jīng)典的系統(tǒng)和革新:游戲在視角上使用了第五作的越肩視角,身上攜帶的道具自然也和前作系統(tǒng)一樣按格子計算空間,由于異次元空間箱在整張地圖內(nèi)的分布比較稀疏,加之丟棄的道具也無法再次撿起,致使在拿起每個物品時都必須根據(jù)腰包所剩空間小心翼翼的計算,不然就會出現(xiàn)各種為了撿起任務(wù)關(guān)鍵物品而糾結(jié)丟棄什么道具場景了,這些代價在之后的戰(zhàn)斗中可不一定能輕易承受住,每一次抉擇都是對玩家心里的一重考驗。 雖然操作方面還是生化一貫的手感,不過這也很好的還原了一位剛上崗新人,技能也并不熟練,卻在上班第一天遭遇這一切時的無力感。
簡短又飽滿的體驗:縱然單線只有10小時不到的流程,內(nèi)容可是非常有料的。
IGN評分9.0《生化危機2:重制版》告訴了人們?nèi)绾沃刂埔豢罱?jīng)典游戲。《生化危機2:重制版》非常專業(yè)地再現(xiàn)了原作中受人推崇的那種恐懼嚇人的氛圍和極度緊張的時刻。