幻世英雄
新手英雄孫茹更換為藍(lán)貓(3-2關(guān)卡獲得)現(xiàn)在258鉆可百分百獲得三星以上英雄了降低關(guān)卡難度大幅度增加游戲內(nèi)可獲取鉆石數(shù)量大幅度增加普通玩家獲得魔紋速度魔紋商店魔紋價(jià)格大幅度下調(diào)七日登陸?yīng)剟?lì)大幅度提升,3星馬岱、4星英雄、橙色命魂、紫色魔紋、登陸就送重新平衡英雄,大幅度削弱群攻英雄。提升單體英雄技能效果調(diào)整部份A+英雄的技能效果降低貧富差距,并且刪除圣器材料購買功能調(diào)整所有英雄小技能范圍(現(xiàn)在大多數(shù)技能打不到中排了)優(yōu)化所有前排站位,現(xiàn)在前排會站在一個(gè)位置了。降低A+、S、S+英雄之間的差距提高PVP戰(zhàn)斗時(shí)間增加一批遠(yuǎn)程英雄增加6個(gè)新的玩法
《幻世英雄》是依據(jù)魔獸RPG第三方地圖《真三3.9D》改編而成的即時(shí)動作卡牌類RPG游戲,游戲模型高度精致優(yōu)美,同時(shí)使用Spine骨骼動畫技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫面,英雄戰(zhàn)斗動作自然舒適,特效及場景表現(xiàn)極其炫麗,具有暢快的打擊感和操作感。游戲整體采用歐式Q版風(fēng)格,色彩鮮亮細(xì)膩,角色Q萌又不失優(yōu)美。游戲有著極其優(yōu)秀的美術(shù)制作,強(qiáng)烈的代入感,使玩家仿佛置身現(xiàn)場之中。
游戲玩法
游戲戰(zhàn)斗突破傳統(tǒng)卡牌自動戰(zhàn)斗模式,去除選定目標(biāo)才施放技能的繁瑣操作,采用點(diǎn)擊即可釋放英雄技能的簡單操作,但是又內(nèi)含英雄技能的釋放時(shí)機(jī),英雄技能點(diǎn)的合理搭配,能量點(diǎn)的合理分配使用相結(jié)合的高操作性與高策略性,使戰(zhàn)斗具有高度的自主性,有趣性。玩家可以設(shè)計(jì)自己的戰(zhàn)術(shù)體系,了解每一張卡牌的CD、消耗、效果,并合理的安排出牌的順序,可以達(dá)到以少勝多,以弱敵強(qiáng)的至高境界。
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